Táto komplexná príručka slúži ako súhrn základných informácií týkajúcich sa objemu a povrchu rôznych telies. Na jej základe si ľahko osvojíte kľúčové pojmy a vzorce, ktoré sú nevyhnutné pre pochopenie geometrie telies.
Objem telesa
Objem telesa vyjadruje, koľko miesta v priestore teleso zaberá. Môžeme si ho predstaviť ako množstvo vody, ktoré by sme potrebovali, keby sme chceli teleso „napustiť“.

Objem hranatých telies
Kváder a kocka sú špeciálne prípady hranola, ktorých podstava je obdĺžnik (štvorec) a výška je zvyšná hrana.
- Objem kvádra: Objem kvádra je súčin dĺžok jeho hrán: V = abc.
- Objem kocky: Objem kocky vypočítame rovnakým spôsobom, pretože všetky jej hrany sú rovnako dlhé.
- Objem hranola: Pre všeobecný hranol platí vzorec V = Sp ⋅ v, kde Sp je obsah podstavy a v je výška hranola.
- Objem ihlanu: Objem ihlanu je jedna tretina súčinu obsahu podstavy a výšky, teda V = \frac{1}{3}S_p \cdot v.

Objem okrúhlych telies
Objem „guľatých“ telies vypočítame s využitím konštanty π ≈ 3,14159265.
- Objem valca: Pre valec platí V = Sp ⋅ v, kde Sp je obsah podstavy valca. Podstava valca je kruh.
- Objem kužeľa: Pre kužeľ platí V = \frac{1}{3} S_p \cdot v, kde Sp je obsah podstavy kužeľa. Podstava kužeľa je tiež kruh.
- Objem gule: Objem gule sa vypočíta pomocou vzorca V = \frac{4}{3} \pi r^3, kde r je polomer gule.
POVRCH GULE - ako ho VYPOČÍTAME?
Povrch telesa
Povrch telesa je súčet obsahov všetkých plôch, ktoré teleso ohraničujú. Môžeme si ho predstaviť ako veľkosť farebného papiera, ktorý potrebujeme na „polepenie“ telesa.

Povrch hranatých telies
Povrch hranatých telies je súčtom obsahov všetkých ich stien.
- Povrch kvádra: Povrch kvádra s dĺžkami hrán a, b, c vypočítame ako súčet obsahov všetkých jeho stien. Steny kvádra sú obdĺžniky, pričom sú vždy dve rovnako veľké. Vzorec je S = 2(ab + ac + bc).
- Povrch kocky: Kocka má šesť stien a všetky sú tvorené rovnakým štvorcom. Jej povrch je S = 6a2, kde a je dĺžka hrany.
- Povrch hranola: Povrch hranola, ktorý má podstavu s obsahom Sp a plášť s obsahom Spl, vypočítame ako S = 2Sp + Spl. Hranol má dve rovnaké podstavy a plášť.
- Povrch ihlanu: Povrch ihlanu vypočítame ako súčet obsahu jeho podstavy Sp a obsahu jeho plášťa Spl. Teda S = Sp + Spl.

Povrch okrúhlych telies
Povrch „guľatých“ telies vypočítame s využitím konštanty π ≈ 3,14159265.
- Povrch valca: Platí S = 2Sp + Spl, kde Sp je obsah podstavy valca a Spl obsah plášťa valca. Podstava valca má tvar kruhu s polomerom r (Sp = πr2) a plášť valca je obdĺžnik so stranami v a 2πr (Spl = 2πrv). Celkový vzorec je S = 2πr2 + 2πrv.
- Povrch kužeľa: Povrch kužeľa je súčtom obsahu podstavy (kruhu) a obsahu plášťa. Vzorec je S = πr2 + πrs, kde r je polomer podstavy a s je dĺžka strany kužeľa. Môže sa stať, že poznáme polomer r podstavy kužeľa a jeho výšku v, ale nemáme zadanú jeho stranu s. Potom si stranu môžeme dopočítať ako preponu pravouhlého trojuholníka s odvesnami s dĺžkami v a r (s = \sqrt{v^2 + r^2}).
- Povrch gule: Povrch gule sa vypočíta pomocou vzorca S = 4πr2, kde r je polomer gule.