Prehľad vzorcov pre objem a povrch telies

Táto komplexná príručka slúži ako súhrn základných informácií týkajúcich sa objemu a povrchu rôznych telies. Na jej základe si ľahko osvojíte kľúčové pojmy a vzorce, ktoré sú nevyhnutné pre pochopenie geometrie telies.

Objem telesa

Objem telesa vyjadruje, koľko miesta v priestore teleso zaberá. Môžeme si ho predstaviť ako množstvo vody, ktoré by sme potrebovali, keby sme chceli teleso „napustiť“.

Ilustrácia objemu: plná nádoba a prázdna nádoba

Objem hranatých telies

Kváder a kocka sú špeciálne prípady hranola, ktorých podstava je obdĺžnik (štvorec) a výška je zvyšná hrana.

  • Objem kvádra: Objem kvádra je súčin dĺžok jeho hrán: V = abc.
  • Objem kocky: Objem kocky vypočítame rovnakým spôsobom, pretože všetky jej hrany sú rovnako dlhé.
  • Objem hranola: Pre všeobecný hranol platí vzorec V = Sp ⋅ v, kde Sp je obsah podstavy a v je výška hranola.
  • Objem ihlanu: Objem ihlanu je jedna tretina súčinu obsahu podstavy a výšky, teda V = \frac{1}{3}S_p \cdot v.
Vzorce pre objem hranatých telies

Objem okrúhlych telies

Objem „guľatých“ telies vypočítame s využitím konštanty π ≈ 3,14159265.

  • Objem valca: Pre valec platí V = Sp ⋅ v, kde Sp je obsah podstavy valca. Podstava valca je kruh.
  • Objem kužeľa: Pre kužeľ platí V = \frac{1}{3} S_p \cdot v, kde Sp je obsah podstavy kužeľa. Podstava kužeľa je tiež kruh.
  • Objem gule: Objem gule sa vypočíta pomocou vzorca V = \frac{4}{3} \pi r^3, kde r je polomer gule.

POVRCH GULE - ako ho VYPOČÍTAME?

Povrch telesa

Povrch telesa je súčet obsahov všetkých plôch, ktoré teleso ohraničujú. Môžeme si ho predstaviť ako veľkosť farebného papiera, ktorý potrebujeme na „polepenie“ telesa.

Ilustrácia povrchu: rozložený obal telesa

Povrch hranatých telies

Povrch hranatých telies je súčtom obsahov všetkých ich stien.

  • Povrch kvádra: Povrch kvádra s dĺžkami hrán a, b, c vypočítame ako súčet obsahov všetkých jeho stien. Steny kvádra sú obdĺžniky, pričom sú vždy dve rovnako veľké. Vzorec je S = 2(ab + ac + bc).
  • Povrch kocky: Kocka má šesť stien a všetky sú tvorené rovnakým štvorcom. Jej povrch je S = 6a2, kde a je dĺžka hrany.
  • Povrch hranola: Povrch hranola, ktorý má podstavu s obsahom Sp a plášť s obsahom Spl, vypočítame ako S = 2Sp + Spl. Hranol má dve rovnaké podstavy a plášť.
  • Povrch ihlanu: Povrch ihlanu vypočítame ako súčet obsahu jeho podstavy Sp a obsahu jeho plášťa Spl. Teda S = Sp + Spl.
Vzorce pre povrch hranatých telies

Povrch okrúhlych telies

Povrch „guľatých“ telies vypočítame s využitím konštanty π ≈ 3,14159265.

  • Povrch valca: Platí S = 2Sp + Spl, kde Sp je obsah podstavy valca a Spl obsah plášťa valca. Podstava valca má tvar kruhu s polomerom r (Sp = πr2) a plášť valca je obdĺžnik so stranami v a 2πr (Spl = 2πrv). Celkový vzorec je S = 2πr2 + 2πrv.
  • Povrch kužeľa: Povrch kužeľa je súčtom obsahu podstavy (kruhu) a obsahu plášťa. Vzorec je S = πr2 + πrs, kde r je polomer podstavy a s je dĺžka strany kužeľa. Môže sa stať, že poznáme polomer r podstavy kužeľa a jeho výšku v, ale nemáme zadanú jeho stranu s. Potom si stranu môžeme dopočítať ako preponu pravouhlého trojuholníka s odvesnami s dĺžkami v a r (s = \sqrt{v^2 + r^2}).
  • Povrch gule: Povrch gule sa vypočíta pomocou vzorca S = 4πr2, kde r je polomer gule.

tags: #pomocka #objemy #a #povrchy #telies